“剧本杀”游戏需要给玩家提供一个封闭性的游戏空间,让多个玩家在封闭空间内展开互动交流式的游戏体验。在游戏内容上,需要设计一个悬疑性的故事,故事以揭秘为戏剧任务线展开叙事,让多个玩家以揭秘一个真相为目的展开调查和探索。从游戏里的角色设计来看,每个人物都拥有各自的人物前史和戏剧任务,例如前史的设定可以是带着血海深仇出场、失去记忆后出场、痛失所爱后出场等。人物的戏剧任务可以是隐藏真相、揭秘真相、帮助他人调查真相等。能不能打动自己是黄家康对参评动画电影的首要标准,“参展的影片都非常有趣。有些国家的动画片我以前都没有看到过,还蛮新鲜的。”不过“动画只是手段,能否感动观众才是最重要的。”在黄家康看来,技术和表现形式都是实现途径,而如何在创作中融入想象力和情感,让作品适合于当下,才是好作品的关键。
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